La moral no cumple para nada su objetivo de proteger al débil porque como han dicho ya algunos, si no sabes defender, por muy mala moral que des te van a conquistar seguro.
Se abusa de ella como arma entre jugadores que saben jugar muy bien, por lo que las opciones son o eliminarla completamente, o ajustarla para que no se abuse de ella para conquistas entre alianzas experimentadas.
Para esto último voy a lanzar una propuesta, porque está muy bien quejarse si estás en contra pero si no surgen ideas esto no llegará a nada:
Que la moral de una conquista no dependa del conquistador sino, de forma porcentual, de los dueños de las tropas que la defienden. Crear un concepto de "moral de conquista".
Ejemplos:
-5 jugadores pequeños que dan moral 50 meten toda su def en una conquista, pues la moral será 50, así se favorece de verdad a los pequeños.
-El 80% de las tropas son de gente que da moral 100 y el otro 20% es de gente que da moral 50, pues 80% de 100+ 20% de 50 es 0.8*100+0,2*50=80+10=90 de moral
-Caso más típico: el 99.999999% de las tropas es de gente grande y el 0.000001% de las tropas son de un tío con 2 ciudades que lo único que ha hecho es meter el colono, pues la moral será 100.
De esta forma se elimina la moral como arma entre alianzas grandes y se aprovecha de verdad para alianzas y jugadores pequeños.
Por supuesto esto sería variable para cada atacante, pues habría que calcular la moral que le dan los que han enviado las tropas y calcular para cada persona la moral de la conquista.
Tal vez parezca algo complicado (no soy informático) pero si el juego ya calcula automáticamente la moral para todos los jugadores, y tiene herramientas para determinar el % de las tropas que tiene cada jugador en una conquista, como por ejemplo a la hora de repartir la cultura, que se hace de forma porcentual y el juego lo calcula fácilmente, sería cuestión de aplicar esto también para la moral.
Es injusto que jugadores que dedican muchas horas (como yo), o mucho dinero (como otros), o ambos, vean como pierden una ciudad sin poder atacar con las tropas que tanto esfuerzo les ha costado crear, solo porque el enemigo ha utilizado la moral con otro objetivo distinto del original (proteger al nuevo).
Espero les haya gustado la idea.