Creo que si podria aplicarse esta idea pero de otra forma y aañadiendo ciertas reglas restrictivas para que no se combierta en un abuso, a ver que os parece mi idea:
A las tropas que se envien de esta forma se las llamaria "FUERZA EXPEDICIONARIA" para diferenciarlas de las que se envian para apoyar en lavores defensivas. Solo se podran usar en ataque, si la cuidad huesped recibe un ataque mientras hay tropas de "fuerza expedicionaria" en ella no se tendran en cuenta para el resultado del combate y no recibiran bajas pues estan en un acuartelamiento externo a la cuidad huesped.
Hay un limite de 36 horas para realizar el ataque conjunto desde el momento que lleguen los primeros soldados a la cuidad huesped, pasado el cual y si no se realiza el ataque todas las tropas volveran a casa y no podran ser enviadas con el mismo tipo de mision y a la misma cuidad en un plazo de 96 horas.
Si una cuidad recibe un primer ataque de una "fuerza expedicionaria", no podra recibir otro de la misma alianza en un plazo de 48 horas, si recibe un segundo ataque de "fuerza expedicionaria" no podra recibir un tercero hasta que pasen 140 horas (y asi exponencialmente). Siendo el limite maximo de ataques recibidos por una misma cuidad de 4. Si una alianza decide atacar a una cuidad que no pertenezca a una alianza, el limite maximo sera de dos ataques de "fuerza expedicionaria". Siendo el tiempo entre ataque y ataque mayor.
Una vez se consume el ultimo ataque de "fuerza expedicionaria" contra una cuidad sin alianza, no se podra lanzar otro ataque igual en un plazo de 30 dias, si la cuidad dispone pertenece a una alianza no se podra usar ataque de "fuerza expedicionaria" contra la misma cuidad en un plazo de 20 dias y si el objetivo es utra cuidad distinta pero de la misma alianza el plazo sera de 10dias
Si un jugador decide lanzar desde su cuidad un ataque de "fuerza espedicionaria" devera designar que tropas unira a este tipo de ataque como si fuera a enviarlas a una cuidad diferente, por no deberia ser el primero en designar que unidades enviara como "fuerza expedicionaria" pues el tiempo comenzara a correr antes que lleguen las de sus compañeros de alianza.
Una vez se declare el uso de "fuerza expedicionaria" por cualquier jugador, toda la alianza sufrira una restriccion de tiempo para volver a declarar el uso de un nuevo ataque de "fuerza expedicionaria", asi mismo tambien se aplicaran todas las restricciones temporales a quienes abandonene la alianza si aun esta en periodo de cuarentena este tipo de ataque (no la nueva alianza a la que se una, solo el jugador que salio sin cumplir el tiempo de espera).
Si se decide lanzar un ataque de "fuerza expedicionaria" devera declararse una cuidad objetivo, la cual no podra recibir por parte de la alianza atacante ningun tipo de ataque divino en las 24 horas anteriores al ataque, si a recibido un ataque divino no podra ser designada como objetivo de este tipo de ataque.
Yo creo que si se usa de esta forma de similar seria una forma mas estrategica de usar nuestras tropas y no solo de forma individual. El posible botin obtenido se repartiria en funcion de a quien pertenezcan los supervivientes (en teoria de forma equitativa dependiendo del numero de soldados enviados). Podira aladirse tambien la norma de que sea imprescindible cierto edificio (muy caro en tiempo y recursos), cierta investigacion para poder enviar tropas de esta manera y quiza tambien cierto nivel cultural para poder ser huesped de este tipo de ataque. y ponerle un limite de unidades respecto al objetivo a atacar, siendo la cuidad huesped quien decida finalmente que envia concretamente entre todo lo que le han prestado sus compañeros de alianza. Obviamente sera solo un ataque disponible para jugadores que esten en una alianza.
No se, es solo una idea, a ver que os parece.