Por cierto,
voto a favor, que si no el autor de este hilo no me dejará tranquilo
.
Jajaja gracias Newtton
Un saludillo
Esta vez lamento decir que estoy en contra,
siempre existen mecanismos para proteger las ciudades afectadas, desde chivatos hasta blindajes y he visto casos en los que el jugador ha vuelto con sus ciudades enteritas luego de un mediano esfuerzo logistico por parte de los suyos. Es cierto que no todo ban es permanente y que no todo ban es justo, pero desde que tengo memoria solo he visto a dos personas volver y en lo particular estaba seguro de su inocencia pues eran esposo y había hablado con los dos al tempo por skype
. Es falso que las alianzas enemigas se enteren al instante a no ser que sea por un topo con privilegios de lider, dependiendo de las construcciones/demoliciones que llevara al momento del ban puede tardar hasta 3 días para que se reflejen dos 0 0 seguidos, si tenía algún apoyo en alguna ciudad caliente seguirá subiendo puntos defensivos y tendría que ser muy suspicaz el analista enemigo (que los hay suspicaces) para decidir que está inactivo o baneado con tan pocos datos.
Compañero, cuando un jugador es baneado y está en atacable si está en el frente y contra una alianza importante, le dejan en pelotas. Por supuesto que hay chivatos pero todos los que hemos sido líderes o generales sabemos lo difícil que es defender un operativo contra un jugador inactivo. Te aseguro que si la alianza atacante es buena te meten un -15 ciudades a poco que lo hagan medio bien.
Mi alianza se entera a los 10 minutos de un inactivo en el frente. ¿Por qué? porque mis hombres atacan a diario, miran la actividad de los enemigos a diario, miran puertos a diario. Y te aseguro que esto es así en todas las alianzas de verdad. Si no está en el frente pues buena suerte para la alianza que tiene el baneado pero si lo está te aseguro que se come un -15 ciudades a poco que la alianza enemiga se ponga a ello.
Y, como tu mismo dices, si no se enteran los killers del frente se van a enterar los topos que toda alianza importante tiene en todas las alianzas enemigas o aliadas de las enemigas. Esto te lo aseguro porque llevo mucho mucho tiempo jugando a esto y liderando o siendo general de alianzas y uno de mis trabajos es ese. Detectar objetivos blandos en el frente enemigo. Si hay un baneado en el frente te aseguro que lo descubrimos en, como mucho, horas
Edit: lo que si ayudaría lo suyo es que lideres y fundadores pudieran leer la duración del ban pasando el mouse por el iconito azul del status del jugador, que diga permanente, una semana o dos semanas, así se ahorrarían algunos dolores de cabeza y les ayudaría a plantear mejos la estrategia.
Pues esto me parece una buena idea también Toto67 pero a algunos les parecerá que es dar facilidades a la alianza de un infractor.
Un saludillo y gracias por participar compañero
Como jugador que soy de este juego, no participaría de el si supiera que a quienes faltan las normas se les dan días de vacaciones por faltar a las normas..
Y dale a la manivela...
. Sir thor no son días de vacaciones es un Ban que se deja en estado no atacable. Una vez verificadas todas las reclamaciones se le pasa a atacable. El jugador está baneado no está de vacaciones
Muchos sabemos y saben todas las artimañas que usan quienes realizan algún tipo de trampas en el juego a lo cual esta modificación que se intenta debatir solo beneficiaria a infractores mientas quienes respetan las normas de este juego serian los mas perjudicados.
¿Pero como vas a beneficiar a un tío que está baneado? Lo único que se hace es dejar un tiempo para que las reclamaciones se atiendan y después se le sigue dejando baneado. ¿Como se puede aprovechar alguien de esto?.
Todos conocen las normas y el que no puede comenzar a leerlas detenidamente y consultar si algo no entiende, pero quien falta a las normas lo hace de forma consiente he intencional la mayoría de las veces, por mas que se niegue...
Tu lo has dicho Sir Thor... la mayoría de las veces. ¿Y cuando es esa minoría? Pues para cuando se produce esa minoría es por la que pedimos este cambio. Para proteger a esa minoría cuando se produce un error
Que es un tema polémico ??? Pues si ya que se esta intentando veneficiar directamente o indirectamente a Infractores...
Por eso reafirmo mi negativa a esta idea... Xd
Nadie beneficia al infractor, ¿no lo veis?
El infractor será baneado y seguirá baneado una vez se analicen las reclamaciones. Es el que no es un infractor el que será beneficiado. De verdad que no entiendo como no lo veis igual de claro que nosotros... No lo entiendo
Es tontería seguir insistiendo Sir Thor, la mayoría que han hecho esos comentarios faltando al respeto o poniendo en tela de juicio actuaciones de terceros hablando desde la ignorancia causada por el solo conocimiento de su punto de vista, son de la misma alianza. Y lo que aquí se diga servirá de menos, que lo que digan en sus grupales.
De todas formas, esto va a servir de poco o nada, como se ha mencionado antes. Aun así.
Voto en contra, por todo lo dicho anteriormente.
Ni yo ni el 99.9999999 de los que hemos comentado en este post somos de ninguna "misma alianza" y sobre todo no hemos faltado al respeto a nadie. De corazón espero que siga así.
Lo único que pedimos es un periodo de tiempo para analizar un baneo sin que el jugador que está siendo analizado sea atacable. ¿Donde está el problema? De verdad que no entiendo como os puede molestar algo que, a todas luces, beneficia tanto a los usuarios como al team.
Por favor pensad en ello un poco, no seáis inmovilistas. Las normas están hechas para adaptarse y modificarse conforme se van detectando errores, no son las tablas de Moises eternas y para siempre, deben solucionar problemas no crearlos
Un saludillo y por favor sigamos relajados no subamos el tono que no nos lleva a nada