DeletedUser24512
Buenas e pensado que faltaba algo de movimiento en los templos de grepolis y quise proponer añadir estos 4 dioses al olimpo:
Diosa Afrodita:
Poderes:
-Enamoramiento : Las unidades siente una fuerte necesidad de regresar con sus mujeres.
-Entre el 5% y el 10% de las unidades desertan del fragor de la batalla
-Bella Ilusión: Las unidades son victimas de una ilusión óptica que les hace ver a las unidades defensoras como bellas y hermosas criaturas:
-Las unidades pierden un 10% de intensidad en la batalla.
-Lujuria: Ante la lujuria del hechizo los trabajadores trabajan de forma mas activa:
- La producción aumente un 20% durante dos horas
-Protección de Afrodita: Protege a los esposos camino a la batalla.
-Las unidades terrestres ganan un 10% de intensidad en el combate
Unidades míticas:
-Delfina: Mitad doncella y mitad serpiente .( En la mitología griega es el
nombre de una dragona que fue designada para que custodiara el
oráculo de Delfos. (Unidad Ofensiva)
-Ladòn: Era un dragón de cien cabezas junto con las ninfas hesperides se
encargaban de custodiar el jardín de las Hesperides (Unidad defensiva)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dios Hermes:
Poderes:
-Protección del Viaje: Hermes cumple con una de sus tareas desde el olimpo y ayuda a los viajeros:
-La unidades atacantes no pueden recibir efectos negativos durante el viaje.
-Buen pastor : El dios hermes baja del olimpo y lucha con la milicia.
-La milicia es un 5% mas defensiva al combatir bajo este hechizo
-Buen observador: El dios hermes como dios de ladrones y rufianes ayuda a los espías.
- Mientras este poder este activo en la ciudad todos los espionajes
se reducirán en un 20% su tiempo de viaje
-Comercio: Dios hermes dios y mensajero ayuda al comerciante
- Este hechizo reduce un 8% el tiempo de comercio entre tus ciudades.
Unidades míticas:
-Cecrope I : En la mitología griega fue el primer rey de Atenas nacido solamente de Gea y de hay su nacimiento sobrenatural dio lugar a ser mitad hombre , mitad serpiente .(Unidad Ofensiva)
-Argos panoptes: Según la mitología griega un Gigante de cien ojos por lo que se le otorgaba el titulo de buen protector. (Unidad defensiva)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dios Apolo:
Poderes:
-Verdad: Como dios de la luz , el sol y la verdad ayuda a tu ciudad.
-Apolo protege la ciudad de los espías y durante la duración del hechizo no podrá ser espiada
-Belleza: Gracias a su belleza obnubila a los dioses hacia tu favor y de tu ciudad.
-Apolo concede a la ciudad un aumento de favor durante este hechizo del 10% en un periodo de 4 horas.
-Arquero: Apolo a parte de su belleza y su luz era el dios del tiro con arco.
-Apolo proporciona a la ciudad 5 arqueros con este hechizo.
-Curación: Apolo dios de la medicina y la curación ayuda a tu héroe
-Con este poder tu heroe se recuperara un 40% mas rápido
Unidades Míticas:
-Equidna : Era una monstruosa ninfa nacida de la sangre del cuello de Medusa y la belleza de
Apolo (Unidad defensiva)
-Ninfa: Consideradas las enviadas divinas de Artemisa y su hermano mellizo Apolo dioses de
la belleza. (Unidad ofensiva)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dios Ares:
Poderes:
-Fuerza Divina : Ares acude a la llamada del ataque y ayuda al ejercito
-Otorga a los atacantes terrestre un 10% de intensidad en la batalla
-Energía: Ares se nutre de la energía psíquica malévola del enemigo
-Las unidades defensoras de la ciudad pierden un 20% de defensa
durante 30 minutos.
-Sacrificio: Ares dios de la batalla provocador de sacrificios y lucha
- La ciudad afectada pierde el 10% de la población
-Fuerza bruta: En la mitología griega es la manifestación de la violencia y fuerza bruta:
-Las unidades obtienen un 10% de potencia en el ataque.
Unidades míticas:
- Quimera: Según la mitología griega la quimera era un híbrido de cuerpo de cabra
cola de dragón y cabeza de león. (Unidad ofensiva)
-Ortro: En la mitología griega era un perro de dos cabezas , hermano de cerbero y destinado a guardar la cabaña de Atlas de bueyes rojos en la isla Eritia. (Unidad defensiva)
La cuarentena es larga asi que e decidido entretenerme un rato y traeros estos dioses y como ya comento Nfest no solo soltar el nombre de los dioses sino tambien los posibles poderes y unidades miticas espero que les guste y ¡Verlos pronto en sus templos !
Saludos.
Diosa Afrodita:
Poderes:
-Enamoramiento : Las unidades siente una fuerte necesidad de regresar con sus mujeres.
-Entre el 5% y el 10% de las unidades desertan del fragor de la batalla
-Bella Ilusión: Las unidades son victimas de una ilusión óptica que les hace ver a las unidades defensoras como bellas y hermosas criaturas:
-Las unidades pierden un 10% de intensidad en la batalla.
-Lujuria: Ante la lujuria del hechizo los trabajadores trabajan de forma mas activa:
- La producción aumente un 20% durante dos horas
-Protección de Afrodita: Protege a los esposos camino a la batalla.
-Las unidades terrestres ganan un 10% de intensidad en el combate
Unidades míticas:
-Delfina: Mitad doncella y mitad serpiente .( En la mitología griega es el
nombre de una dragona que fue designada para que custodiara el
oráculo de Delfos. (Unidad Ofensiva)
-Ladòn: Era un dragón de cien cabezas junto con las ninfas hesperides se
encargaban de custodiar el jardín de las Hesperides (Unidad defensiva)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dios Hermes:
Poderes:
-Protección del Viaje: Hermes cumple con una de sus tareas desde el olimpo y ayuda a los viajeros:
-La unidades atacantes no pueden recibir efectos negativos durante el viaje.
-Buen pastor : El dios hermes baja del olimpo y lucha con la milicia.
-La milicia es un 5% mas defensiva al combatir bajo este hechizo
-Buen observador: El dios hermes como dios de ladrones y rufianes ayuda a los espías.
- Mientras este poder este activo en la ciudad todos los espionajes
se reducirán en un 20% su tiempo de viaje
-Comercio: Dios hermes dios y mensajero ayuda al comerciante
- Este hechizo reduce un 8% el tiempo de comercio entre tus ciudades.
Unidades míticas:
-Cecrope I : En la mitología griega fue el primer rey de Atenas nacido solamente de Gea y de hay su nacimiento sobrenatural dio lugar a ser mitad hombre , mitad serpiente .(Unidad Ofensiva)
-Argos panoptes: Según la mitología griega un Gigante de cien ojos por lo que se le otorgaba el titulo de buen protector. (Unidad defensiva)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dios Apolo:
Poderes:
-Verdad: Como dios de la luz , el sol y la verdad ayuda a tu ciudad.
-Apolo protege la ciudad de los espías y durante la duración del hechizo no podrá ser espiada
-Belleza: Gracias a su belleza obnubila a los dioses hacia tu favor y de tu ciudad.
-Apolo concede a la ciudad un aumento de favor durante este hechizo del 10% en un periodo de 4 horas.
-Arquero: Apolo a parte de su belleza y su luz era el dios del tiro con arco.
-Apolo proporciona a la ciudad 5 arqueros con este hechizo.
-Curación: Apolo dios de la medicina y la curación ayuda a tu héroe
-Con este poder tu heroe se recuperara un 40% mas rápido
Unidades Míticas:
-Equidna : Era una monstruosa ninfa nacida de la sangre del cuello de Medusa y la belleza de
Apolo (Unidad defensiva)
-Ninfa: Consideradas las enviadas divinas de Artemisa y su hermano mellizo Apolo dioses de
la belleza. (Unidad ofensiva)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dios Ares:
Poderes:
-Fuerza Divina : Ares acude a la llamada del ataque y ayuda al ejercito
-Otorga a los atacantes terrestre un 10% de intensidad en la batalla
-Energía: Ares se nutre de la energía psíquica malévola del enemigo
-Las unidades defensoras de la ciudad pierden un 20% de defensa
durante 30 minutos.
-Sacrificio: Ares dios de la batalla provocador de sacrificios y lucha
- La ciudad afectada pierde el 10% de la población
-Fuerza bruta: En la mitología griega es la manifestación de la violencia y fuerza bruta:
-Las unidades obtienen un 10% de potencia en el ataque.
Unidades míticas:
- Quimera: Según la mitología griega la quimera era un híbrido de cuerpo de cabra
cola de dragón y cabeza de león. (Unidad ofensiva)
-Ortro: En la mitología griega era un perro de dos cabezas , hermano de cerbero y destinado a guardar la cabaña de Atlas de bueyes rojos en la isla Eritia. (Unidad defensiva)
La cuarentena es larga asi que e decidido entretenerme un rato y traeros estos dioses y como ya comento Nfest no solo soltar el nombre de los dioses sino tambien los posibles poderes y unidades miticas espero que les guste y ¡Verlos pronto en sus templos !
Saludos.