Abro un nuevo hilo en esta sección, porque me parece un tema interesante y del que se puede sacar bastante jugo, además de para no desvirtuar el hilo donde se estaba hablando. Por si hay algún curioso, esto ha empezado a raíz de un comentario en cagadas del año.
Y respondiendo de nuevo a @Pink*Dreams:
Y lo que comentas de donde poner al héroe y que tu puedes atacar varias veces... claro que puedes atacar varias veces, pero igual que en defensa el héroe puede estar en una única ciudad,en ataque también está en una única ciudad, si tienes siete ciudades de mechas, solo puedes usar a deimos en una y zuretea en otra... Es exactamente lo mismo en ese sentido, y me repito, depende de la capacidad organizativa del defensor... Yo estoy juzgando el potencial que se tiene en defensa, no lo que se pueda hacer o no, sino lo que se puede llegar a hacer.
Vamos a comprobar lo que dices en el simulador con suerte 0% a ver si la bonificación por apilamiento se está subestimando tanto como yo creo...
Viendo eso, no creo que esté realmente tan descompensado... De hecho me atrevería a afirmar que tiene ventaja la defensa porque a pesar de que el atacante cuenta con una bonificación mayor, aún con Deimos que potencia de forma especial y beneficiando aún más al atacante cuando hay más bonificaciones en juego, la defensa obtiene mejores resultados que el ataque, en su máxima capacidad. Sé que aún hay más factores a tener en cuenta, pero he usado los que me permite el simulador. Y podemos ver que con suerte al 0%, la defensa tiene ventaja, y que la bonificación del 30% a las mechas, tampoco marca tanto a diferencia como pudiera parecer, o debiera marcarla...
Y respondiendo de nuevo a @Pink*Dreams:
Eso está a elección del defensor, si no se usa, es problema del defensor... Y ojo que soy jugador de antigua (aunque ahora esté en uno de revuelta) y en antigua muy rara vez hago la torre (por no decir nunca )la torre...pero la torre ejemplo en ciertas ciudades no la tienes....O aun no puedes tener la....
Esos dos son completamente incompatibles, o uno o el otro, pero no ambos... Bueno se puede usar ambos en un ataque con mechas y off, pero creo que sabes a lo que me refiero, cada bonus afecta a una cosa distinta...mas ataque mirmidon...mas ejemplo bonificacion de mechas ....y si es 30% tu me diras...
Y lo que comentas de donde poner al héroe y que tu puedes atacar varias veces... claro que puedes atacar varias veces, pero igual que en defensa el héroe puede estar en una única ciudad,en ataque también está en una única ciudad, si tienes siete ciudades de mechas, solo puedes usar a deimos en una y zuretea en otra... Es exactamente lo mismo en ese sentido, y me repito, depende de la capacidad organizativa del defensor... Yo estoy juzgando el potencial que se tiene en defensa, no lo que se pueda hacer o no, sino lo que se puede llegar a hacer.
Vamos a comprobar lo que dices en el simulador con suerte 0% a ver si la bonificación por apilamiento se está subestimando tanto como yo creo...
Viendo eso, no creo que esté realmente tan descompensado... De hecho me atrevería a afirmar que tiene ventaja la defensa porque a pesar de que el atacante cuenta con una bonificación mayor, aún con Deimos que potencia de forma especial y beneficiando aún más al atacante cuando hay más bonificaciones en juego, la defensa obtiene mejores resultados que el ataque, en su máxima capacidad. Sé que aún hay más factores a tener en cuenta, pero he usado los que me permite el simulador. Y podemos ver que con suerte al 0%, la defensa tiene ventaja, y que la bonificación del 30% a las mechas, tampoco marca tanto a diferencia como pudiera parecer, o debiera marcarla...