totos67
Arquero
*Propuesta:
Iniciar el cierre del mundo una vez han sido construidas las primeras 4 maravillas y dar 2 meses para que se completen las 7 o para que una alianza le de vuelta.
*Razón + Detalles:
Gústenos o no el objetivo del juego es construir las maravillas, ganar el mundo y si es posible construir las 7 y obtener la corona, sin embargo, una vez una alianza ha ganado el mundo, este empieza a decaer, la moral (incluso en la alianza ganadora) merma y las islas se van llenando de fantasmas esperando el momento en que queden solo 300 activos. Los líderes se queman al trabajar a marchas forzadas para subir la participación y los jugadores que quedan se convierten en zombies que solo entran cuando les salta la alarma o les escriben por whatsapp.
Sin embargo, si el anuncio del cierre del mundo se diera una vez se han construido las 4 primeras maravillas, la actividad incrementaría en los siguientes 2 meses ya sea para intentar completar las 7 o para tumbarlas y construir las propias, sería una carrera contra reloj que seguro incrementaría la compra de oro y que le daría un golpe de actividad a los servidores en sus últimos días, por otro lado, innogames se ahorraría una buena pasta manteniendo servidores que llevan años y el flujo de gente en los mundos nuevos sería mayor.
pros:
- los mundos durarían lo justo
- habría mercado para más servidores
- el flujo de la compra de oro sería mayor ya que habría mas mundos nuevos (al comienzo de un servidor se suele gastar oro por montones) y habría un rush en los últimos meses que teóricamente derivarían también en la compra de oro (reconfiguración de ciudades etc etc)
es solo una idea.
Iniciar el cierre del mundo una vez han sido construidas las primeras 4 maravillas y dar 2 meses para que se completen las 7 o para que una alianza le de vuelta.
*Razón + Detalles:
Gústenos o no el objetivo del juego es construir las maravillas, ganar el mundo y si es posible construir las 7 y obtener la corona, sin embargo, una vez una alianza ha ganado el mundo, este empieza a decaer, la moral (incluso en la alianza ganadora) merma y las islas se van llenando de fantasmas esperando el momento en que queden solo 300 activos. Los líderes se queman al trabajar a marchas forzadas para subir la participación y los jugadores que quedan se convierten en zombies que solo entran cuando les salta la alarma o les escriben por whatsapp.
Sin embargo, si el anuncio del cierre del mundo se diera una vez se han construido las 4 primeras maravillas, la actividad incrementaría en los siguientes 2 meses ya sea para intentar completar las 7 o para tumbarlas y construir las propias, sería una carrera contra reloj que seguro incrementaría la compra de oro y que le daría un golpe de actividad a los servidores en sus últimos días, por otro lado, innogames se ahorraría una buena pasta manteniendo servidores que llevan años y el flujo de gente en los mundos nuevos sería mayor.
pros:
- los mundos durarían lo justo
- habría mercado para más servidores
- el flujo de la compra de oro sería mayor ya que habría mas mundos nuevos (al comienzo de un servidor se suele gastar oro por montones) y habría un rush en los últimos meses que teóricamente derivarían también en la compra de oro (reconfiguración de ciudades etc etc)
es solo una idea.