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    El Equipo de Grepolis

Guía Como jugar Conquista Antigua/Asedio

telmoyañez

Kyrios
Despues de jugar por 14 años aqui os dejo mis consejos, estaran enfocados a gente que lleva jugando poco sabe lo basico pero quiere aprender a jugar asedio, asi que es un texto largo, tambien hay varios consejos que igual no todo el mundo sabe, diferentes tacticas de ataque y otras cosas, no queria irme del juego sin antes escribir esta ayuda para los que aun estan aprendiendo a jugar(se tarda un rato en leerlo pero son 14 años resumidos)

Como es un modo de juego muy complejo lo dividire en varios grupos para que sea mas facil de entender ya que es mucha informacion

Defensa, Ataque, Rendimiento de las ciudades, Infanteo y robo de favor, Chivatos, Conquistas y Crecimiento, Reponer y Finales de mundo


La defensa: Como sabeis es un modo de juego que exige mucho tiempo y disponibilidad a cualquier hora tenerlo en cuenta para elegir en que zona del mapa jugais.
Empezare por lo mas basico la alarma se debe usar la alarma del pulpo ademas de la del movil (si teneis mas dispositivos donde podais ponerla mejor)
Siempre que vayais a estar desconectados por cualquier motivo dejar la milicia activada en las ciudades que os ataquen si teneis tropas y no estais seguros de poder esquivar construir una catapulta y las enviais a la ciudad mas lejana de la isla (de vuestra alianza) tambien podeis hablar con vuestros compañeros y utilizar miticas de dioses distintos para que las tropas vuelvan a casa, si os llega un ataque no useis hechizos a modo desesperado medir la hora de viaje de colono y os quedais mas tranquilos (Mi recomendacion es que siempre hagais retorno aunque sea a 5 minutos se os puede pasar un colono porque os despertais dormidos mucha gente manda las tropas fuera sin hacer retorno y se comen colonos con 40 sirenas, siempre hacer el retorno)
Las ciudades de voladoras cercanas al frente nunca las dejeis en la ciudad si vais a estar desconectados o no podeis entrar siempre enviarlas de paseo las mechas igual si os cazan siempre a la misma hora os pueden detectar horas muertas
Tambien podeis organizaros y poner una ciudad con muro en cada isla del frente asi guardais alli las tropas es muy efectivo
Nunca deis informacion privada a otros jugadores como horario de trabajo o cosas que puedan usar contra vosotros en otros mundos, en un mundo eres aliado pero en el siguiente si eres el enemigo lo usaran contra ti
Ahora sobre la defensa partiendo sobre la base de que no os cazan y esquivais lo mas importante es organizar las islas del frente, suponiendo que jugais con muro 0 lo mas roto para defender las ciudades son las nukes de caballos con lysipe, las de honderos con medea y las de hoplitas con ajax
Que es una nuke(Un ejemplo): 3800 honderos con medea al 20

Cuando el enemigo os meta un colono o os ajusten lo que debeis hacer es enviar vuestros ataques juntos para que hagan el maximo daño posible, guardar siempre los bonos de 10% y 20% no los tireis en tonterias, tambien viene bien que le pongais el ataque sed de sangre siempre y cuando tengais la furia al maximo pero ya hablare de la furia mas adelante

Si quereis tener una buena defensa del frente hacer esas nukes en cada isla del frente (donde hay colonos entrando y saliendo todo el rato) organizaros y si os cazan las guardais en una ciudad con muro, muy importante que no useis las nukes en tonterias para cazar siempre debeis intentar tenerlas con el maximo numero de tropa posible, con 3-5 nukes por isla deberia ser suficiente dependiendo de cuantas ciudades tengais, sobre los heroes siempre que os ataquen deberiais esquivar la tropa con el heroe atacando con las tropas minimas y el heroe para esquivar el ataque nada mas pase cancelais, no quiteis el heroe porque tardara en volver un rato y los enemigos pueden aprovechar para enviar colonos, dejais que os lo maten y si es necesario le dais a revivir con oro

Lo de tener las ciudades en el frente vacias con 300 honderos NO SIRVE

Ahora va la 2 mejor defensa del juego los birremes, si el enemigo juega ajustando es muy importante que hagais muchas ciudades de birremes en las zonas donde se envien esos colonos ajustados, si envian un colono a 1h por ejemplo solo tendriais que acumular birremes mientras el jugador destroza las mecheras enemigas con tormentas gracias al infanteo
Los islotes son buenos para hacer birremes, si estais organizados es imposible que os metan un colono ajustando a un tiempo de media hora o mas (depende de la velocidad del mundo)

Ahora las voladoras/mechas/nukes debeis ajustarlas cuando se envie el colono no perdais el tiempo esperando a que entre luego os encontrais un acumulado mayor y perdeis la ciudad, es muy importante que tengais a una persona que decida que decision tomar y que lo haga rapido

Si teneis una ciudad donde os monten colonos sobre mechas cada poco lo que teneis que hacer es apuntar los tiempos desde vuestras ciudades cercanas y al ver que os estan saltando los ataques debeis tomar de referencia el ataque de mechas donde esten intentando montar, tambien es muy importante que aviseis a la alianza rapido diciendo la hora donde estan intentando montar, no digais "me viene colono" dar informacion que sirva (se que es dificil hacer todo eso rapido pero en ningun momento dije que fuese facil) Cuando el colono este montado lo mas probable es que tardeis en verlo ya que el jugador habra activado yelmo en el ataque, mi consejo es que si paran de saltar notificaciones pero las mechas siguen de camino poner esa hora en el foro como posible colono


En resumen en este grupo de defensa lo mas importante es que los enemigos no sepan cuando estas off, no te dejes cazar tontamente manda las tropas fuera, organiza una defensa del frente con tus compañeros con las nukes en las islas y organiza el infanteo y las ciudades de birremes para parar colonos que te ajusten.
Y todas las ciudades del frente deben tener espolon y falange investigadas esto es muy importante


El ataque: Voy a explicar como lo jugaba yo, es un metodo muy efectivo pero antes de nada decir que es necesario tener mucho (tiempo/disponibilidad de pc/dormir poco) porque cuando pares de atacar te van a poner a prueba.
Hay 4 partes importantes:
Espiapuertos modernos
Colonos tacticos
Apuntar las horas muertas/poca actividad de los rivales
Presionar a ese jugador en esas horas muertas (si lo haces con otros jugadores es mejor)

Espiapuertos modernos:
Lo que yo hacia era ponerme alarmas en el movil cada hora, cuando sonaba la alarma enviaba un ataque a toda la isla, el ataque debia ir con las tropas minimas que dejase enviar 40 honderos por ejemplo, a veces sabiendo que el rival tenia muro 0 tras varias rondas de pocas tropas solia enviar ataques grandes ya que si atacas a toda la isla a la vez se van a mandar tropas unos a otros y muchas veces cazas las tropas del de al lado, recomiendo mezclar entre ataques de tropas minimas y ataques grandes
Si hay alguien con muro debeis atacarle tambien en la ronda el muro no te hace inmune a la alarma, eso si siempre atacar con lo minimo para no tener muchas perdidas (una cosa muy efectiva es atacar las ciudades de muro con 10 mechas en cada ronda, la gente lleva muy mal tener que oir la alarma aun teniendo muro)

Siempre atacar a toda la isla a veces podemos llegar a pensar a este no le voy a atacar ahora porque va a estar on, le atacas y le pillas desconectado, atacar a todos sin excepciones
El rango de las rondas ya depende de vosotros como digo yo lo hacia cada hora podeis hacerlo cada 2h, 3h pero tiene menos efecto

Colonos tacticos:
Es la parte mas importante debeis hacer muchos colonos en cada isla roja, siempre que veais a un jugador con la ciudad vacia y que no parece muy activo le enviais un colono con 1 mecha un bote lento y 20 honderos, probablemente os lo hunda pero es irrelevante, la cuestion es ir probando todo el rato, en mi caso hacia 10 colonos en cada isla del frente unas 30 mechas unos lentos y unos honderos, iba haciendo rondas a toda la isla y a la vez si veia alguna ciudad vacia que no daba muchas señales o que le cazaba tropa saliendo del cuartel le enviaba el colono con 1 mecha y un bote lento, las perdidas que vais a tener son muy pequeñas y una cosa teneis que tener clara si no lo intentais no la vais a conquistar nunca
Una vez os rompan el colono poneis otro a construir y asi todo el rato, es muy efectivo.
Sobre el tema de chivatos si veis despues de la ronda que en la isla hay chivatos (normalmente son 1 birra o 1 bote rapido/lento) debeis tirar a romperlos por mar con lo minimo siempre ir con lo minimo reduce perdidas
Repito siempre probar cuantas mas veces lo hagas mas posibilidades tienes y algo muy importante ni caso a la milicia si veis milicia y ciudad vacia tirais colono a probar tambien, yo cuando veia una milicia activada en el espia siempre tiraba colono directamente.
Sobre los jugadores que siempre se comen un ataque pero se conectan al 2 por ejemplo ivanciko, p.laser etc debeis romperles las cuevas y si veis la ciudad vacia vais de un ataque, no tireis ataques innecesarios muchos colonos entran de 1 ataque y el enemigo ni se entera.

Lo de apuntar las horas en un excell o en notas es importante porque si sabeis el horario o de donde es cada jugador podeis saber en que horas del servidor le teneis que apretar, hacer un excell y cada vez que cazeis a ese jugador o se coma un colono lo apuntais con el dia de la semana y la hora, es muy importante.

Rendimiento de ciudades: Probablemente sea la parte mas importante dire como lo hacia yo pero hay muchas mas formas y muchos jugadores que lo llevaron a un nivel superior
(Esto no es debatible)
Lo primero es hacer grupos de ciudades, yo usaba estos grupos (Mechas,Birras,Deff,Miticas,Off,Infanteo,Nukes,Reponer)
Es importante que tengais las ciudades organizadas para reponer enviar deff rapido a las conquistas y para muchas cosas mas
Cuando tengais las ciudades organizadas en grupos toca hablar de que edificios subir en cada grupo (repito esto no es debatible hay que hacerlo si o si, si quereis sacarle el maximo a las ciudades)
Yo lo hacia de esta manera:

Grupo de birras: Minas al 40, Mercado al 30, Oficina comercial y Termas Puerto al 30 (Los demas edificios podeis ponerles el nivel que querais en academia SIEMPRE las dos investigaciones de reduccion de coste/tiempo y CARTOGRAFIA)

Grupo de deff: Minas al 40, Mercado al 30, Oficina comercial y Termas Cuartel al 30 (Los demas edificios podeis ponerles el nivel que querais en academia SIEMPRE las dos investigaciones de reduccion de coste/tiempo y CARTOGRAFIA)
El grupo de infanteo tiene los mismos niveles solo cambia el muro 25 torre y falange

El grupo de off tiene los mismos niveles (OFF son ciudades del frente que usamos para atacar a los enemigos y para enviarles colonos) yo las tenia con 1500 honderos y el resto en colonos mechas y lentos, el nivel de muro a vuestra eleccion lo mas efectivo es el muro 0

En los grupos de nukes, miticas(voladoras) y mechas lo que buscamos es la poblacion para que ataque haga mas daño asi que el nivel de minas debe estar al minimo, lo mismo el mercado, el templo(al nivel minimo para hacer las miticas que querais, en mecheras o nukes debe estar al 1) el senado tambien al minimo, y el puerto y cuartel tambien al minimo
En las ciudades de nukes yo dejaba el cuartel al 20 para reponer la nuke rapido y en las ciudades de mechas dejaba el puerto al 25 con todos los demas edificios al minimo, pero lo mas efectivo son las mechas de 450 con todos los edificios al minimo y 300 de expansion de poblacion

El grupo de reponer es importante para que cuando teneis que reponer por ejemplo 10 birreras pongais 4 alli y hagais una lista con la opcion del dio tools asi las vais a reponer rapido enviando recursos de las demas ciudades, yo si tenia que reponer 10 ciudades de deff metia las 5 primeras al grupo de reponer lo copiaba lo pegaba en notas y ahi enviaba recursos hasta llenar el almacen de las 5, asi hasta que estuviesen a 0 de poblacion

Es un grupo opcional pero os puede ayudar para ver rapido cuanto debeis reponer, recordar que el juego se basa en el desgaste y en que alianza repone antes

La proporcion de ciudades para jugadores del frente debe ser 60% defensa y 40% ataque, nunca dejeis de hacer defensa como prioridad, si jugais atras lo mejor es que seais defensivos pero hacer algo de off hay que ayudar a hundir colonos tambien, esto tendreis que adaptarlo a vuestra forma de juego pero como digo la defensa(tropa y birras) es lo mas importante, conquistar es dificil con tanto evento y con el infanteo

Importante las academias deben estar al 36 en todas las ciudades menos en las que esten destruidas EL VINO ES UNA INVESTIGACION MUY IMPORTANTE(imprescindible) , la investigacion que da puntos por unidades perdidas es rentable

Sobre las aldeas yo recomiendo saquear bastante sobretodo al inicio, 1 ciudad por isla hasta las 35-40 ciudades, no os vengais arriba pillando 5 ciudades por isla al inicio del mundo porque no es bueno para vosotros y no es bueno para los compañeros que se quedan sin esas aldeas

El resumen de esto es que necesitais unos grupos de ciudades para organizaros, necesitais subir los edificios correctamente para maximizar la produccion de recursos(si quereis crecer), necesitais subir los edificios correctos para que las unidades tarden menos en salir del puerto o cuartel y necesitais tener investigado el vino en la academia para reducir el tiempo de los festivales y un buen uso de las aldeas

Infanteo y robo de favor:
Esto es muy importante si quereis jugar en 2024 TODOS debeis empezar a usar esto, si no estareis en una desventaja enorme.
Es bastante facil de usar solo necesitais tener una ciudad con heracles al maximo nivel que podais, muro 25 torre y unos carros dentro para que el heroe no muera

La idea del infanteo es recibir ataques de 50 de poblacion (25 con x2) para generar el favor tirar hechizos a los ataques que os tiren, poner hechizos a vuestros ataques/ciudades o hacer miticas

Como se juega en alianza debeis organizaros desde el dia 1 y elegir 2-3 islas para ir todos los que useis esto deben ser islas apartadas y lejos de la zona de accion ya que seran solo para hacer infantes, a los 15 dias de mundo ya debeis tener una zona elegida en vuestra retaguardia y teneis que tener ya bastantes fundaciones enviadas cuanto antes empeceis a usarlo mejor.

Si fundas 4 ciudades en la zona de infanteo (1 por isla es mejor al inicio) 1 ciudad es para tener ahi a heracles con muro 25 etc, y las otras 3 ciudades son para hacer 2400 infantes y el resto en botes rapidos, esos infantes los vas a usar para infantear de ataques de 50 a tu compañero cuando lo necesite (MUY IMPORTANTE NO TENER CHIVATOS EN LA ZONA DE INFANTEO YA QUE PODEIS MATAR LOS BOTES O PODEIS HACER QUE EL COMPAÑERO NO RECIBA LOS 50 PUNTOS, SIEMPRE REVISAR LA CIUDAD ANTES DE PEDIR INFANTEO)


Los heroes a usar son Heracles para generar favor y Odiseo para generar infantes rapidos y baratos de ahi que es muy rentable tener esas ciudades con cuartel al 30
Dependiendo del nivel de heracles del compañero generara un favor por cada 50 puntos asi que os pedira las rondas necesarias (de 50 infantes) para poner hechizos o para hacer miticas etc

Otra cosa que vais a necesitar es 1 ciudad o 2 en el nucleo donde tengais como minimo 500 divinos con robo de favor, es necesario robar favor de artemisa para usar purificaciones.
Por ejemplo si necesitais tirar tormentas a las mecheras enemigas porque os ajustan colono necesitais poner poseidon en la ciudad donde os infanteen y necesitais la ciudad de enviados divinos con artemisa para usar purificaciones, conforme os vayan llegando los infanteos teneis que ir robando favor

Si usais bien el infanteo teneis posibilidad de tirar hechizos infinitos o de hacer miticas infinitas podeis rebotar colonos tirando tormentas hasta matar todas las mechas que van con el o podeis tirar coleras a ataques de catas etc

En resumen solo las alianzas mas organizadas pueden usar esto bien asi que todos debeis aprender a usarlo si quereis competir con las demas alianzas

Chivatos:
Esto es muy importante debeis tener chivateadas todas las ciudades del frente y las de las islas cercanas al frente, a veces la alarma falla a veces no puedes conectarte etc
Yo lo que hacia era usar una ciudad solo para chivatear vale la pena hacerme caso con esa ciudad podia salvar mas de 100 ciudades cada mundo
Es tan facil como hacer botes rapidos y tropa solo teneis que enviar 1 bote 1 tropa a cada ciudad para tenerla chivateada, si el chivato muere y el jugador no responde debeis atacarle o pedirle a un jugador cercano que envie comprobacion y chivato detras SIEMPRE ENVIAR COMPROBACION Y CHIVATO SEGUIDO

Conquistas y crecimiento:
Siempre que vayais a conquistar necesitais tener activado el comandante para que las tropas tengan un 20% mas de defensa y el capitan para tener un 20% de defensa en las unidades navales (SI NO USAIS ESTO Y ATACAN LA CONQUISTA OS VAN A REVENTAR)
La falange y el espolon son IMPRESCINDIBLES en la ciudad desde la que enviais el colono ya que esto va a dar un 10% de defensa a vuestro acumulado

Como puse antes la defensa es esencial si quereis conquistar debeis tener las ciudades con tropas y sin poblacion (no tengais las ciudades vacias seria mas un estorbo para la alianza)
Yo jugaba con ciudades de 400 birras y con ciudades de 160 botes y el resto en tropa de defensa, en el apartado de reponer hablare mas sobre esto pero es importante que tengais en cuenta los bonos del mundo los eventos y el modo de juego del enemigo
Por ejemplo si los enemigos son full mechas/hay aumentos de mundo de atque de mechas etc debeis centraros en defender por mar
Cuando nuestros enemigos usaban muchas mechas pasabamos ciudades de deff a birras o fundabamos islotes para sacar full birras, en las conquistas deben participar todos esa es la diferencia entre una alianza promedio y una buena alianza, de nada sirve que la gente haga defensa descompensada, hablar entre vosotros y organizaros si no sera una perdida de tiempo

Sobre el narcisismo debeis intentar que nunca pongan narcisismo es algo muy dificil ya que hay muchas oportunidades pero dare unos consejos que a mi siempre me funcionaron
Cuando metais el colono a un jugador que esta desconectado pero que estaba chivateada siempre poner un hechizo negativo peste/rayo no pongais la proteccion nada mas meter el colono porque si el que tenia el chivato comprueba enviando un hechizo y ve la ciudad protegida ya va a saber que tiene colono enemigo si o si, conforme vaya llegando la defensa ponerle proteccion recordar que el tiempo de esperar del hechizo negativo de la peste o el rayo tienen una duracion limite no espereis demasiado a poner la proteccion
Cuando la conquista este protegida debeis poner la hora de la siguiente proteccion en el foro/grupo de whatsapp para que cuando vaya a terminar la proteccion varios jugadores esten clicando todo el rato.
NO SE DEBE CLICAR PROTECCION, unos deben clicar peste/rayo mientras otro clican purificacion(es el mejor hechizo ya que si los enemigos se adelantan y ponen narcisismo tu vas a eliminar eso con la purificacion)
Cuando entre el hechizo negativo vuestro (peste/rayo) o el hechizo negativo enemigo (narcisimo que tendreis purificado) ahi poneis la siguiente proteccion
Nosotros siempre clicabamos varios pestes o rayos y otros purificaciones asi si los enemigos ponian narcisismo las purificaciones eliminaban eso, y si nuestros jugadores eran mas rapidos con sus rayos o pestes el enemigo no podria poner narcisismo por el tiempo de esperar de aplicar hechizos negativos

Si clicais proteccion lo que puede ocurrir es que el enemigo ponga narcisismo y vosotros metais la proteccion despues, eso ocurre muchas veces y es un error bastante grande

Pongo tanto interes en este apartado porque casi siempre la diferencia entre conquistar una ciudad y que os rompan ese colono esta en que dejasteis que pusieran narcisismo.

Sobre el crecimiento lo mas importante es que hagais festivales todo el rato es la diferencia entre que unos tengan 90 ciudades y otros 30, de ahi que sea tan importante tener las minas al maximo saquear aldeas y el vino para hacer mas festivales.
Por ejemplo en los x4 cada ronda de festivales duran 6h si haceis todos los dias las 4 rondas de festivales en todas las ciudades pasandoos recursos a las ciudades una a una para no perder ni 1 festival os vais a meter en el top 1-3 del mundo, lleva tiempo y es pesado pero si no todos tendrian 90 ciudades a los 2 meses y no habria gente con 20

Reponer:
Es una parte muy importante como puse arriba necesitais tener los grupos de ciudades y las ciudades con los niveles de los edificios necesarios si quereis ser eficientes tambien necesitais subir a buen nivel a los heroes adecuados dependiendo como jueguen vuestros enemigos
Si los enemigos hacen mucha mecha para las birras teneis a Daidalos junto con el puerto al 30 hareis birras mas rapido que los enemigos sacan mechas

Si los enemigos van con voladoras necesitais fijaros en que miticas usan:

Si usan ladones tendreis que sacar 2500 infantes con odiseo en varias ciudades cercanas al frente

Si usan muchas mantis tendreis que sacar sobretodo arqueros con filoctetes

Si usan sobretodo grifos tendreis que centraros en hoplitas usando a quiron

La idea es que vuestra defensa este compensada pero haciendo mas de la tropa que puede molestar mas a vuestro enemigo
Yo por ejemplo tenia 5 ciudades cercanas al frente con 2500 infantes para que llegasen rapido por los ladones, las demas ciudades de deff las hacia mezclando arqueros y carros, si los enemigos usaban mucha manticora hacia 1200 arqueros por ciudad y el resto carros, si los enemigos usaban muchos grifos hacia 700 arqueros y lo demas en carros
Despues tenia ciudades de 2500 hoplitas que son muy buenas, si vais reponiendo con los 3 heroes a la vez podeis reponer 40 ciudades de deff en una tarde, eso si pensar bien que haceis en cada ciudad dependiendo de su posicion

Mas consejos:

Si quereis que la tropa os salga muy rapido del cuartel necesitais subirlo al 30, pedir crecimiento de hera y pedir un espartano de ares
VUESTRA FURIA DEBE ESTAR EN 5000 ya que asi el espartano que os pongan estara al maximo y hara mas efecto, la furia es lo mas importante para reponer deff terrestre o nukes, siempre tener 5000 que os pongan espartanos los jugadores con menos tiempo o los que jueguen atras, les enviais infanteo y listo

Tener la furia al maximo tambien os servira para usarla si os meten colono, el ejercito de ares es muy efectivo con ciudades de muchos grifos/mantis y la sed de sangre es muy efectiva para ponerlo en ataques de nukes (es efectivo con 5000 de furia = +30% ataque) si enviais muchos ataques de voladoras a una conquista no vais a poder poner ejercito de ares en todas asi que lo mejor seria poner sed de sangre a todos, poneis sed al primero que os recarguen la furia a 5000 poneis el 2 y asi hasta que todos tengan hechizo, si no os da tiempo poner otros hechizos como fuerza sobrehumana

Las sirenas estan muy rotas usarlas siempre para ajustar refuerzos/ataques y para montar colonos sobre mechas

Es importante que tengais 2-3 ciudades en retaguardia con 3500 infantes en cada una para poder sacrificarlos y llenar la furia con el infanteo que os tiren

Los muros siempre al 0, el muro al 1 da un % de defensa a las tropas de la conquista si os meten colono con muro al 3 os va costar mucho mas sacarlo, hacerme caso el porcentaje es grande, revisar todas las ciudades siempre el muro al 0

Un consejo para ajustar es que hagais sirenas sirven tanto para refuerzos como para ataques, hacer las que os hagan falta, por ejemplo quereis ajustar 400 birras en apoyo mandais las 400 birras con 5 sirenas (recordar quitar el dios afrodita antes de que lleguen a la ciudad destino ya que asi eliminareis las sirenas y dara igual que dios tenga la otra ciudad) con esto no teneis excusa a clavar todos los refuerzos que querais, con los ataques es lo mismo solo que no necesitais quitar el dios
Siempre tener brulote lento mecha birra para tener diferentes tiempos en ajustes de refuerzos por mar
Siempre tener lento mecha birra para los ajustes de ataques por mar (tambien sirve para ajustar voladoras)
En los ataques terrestres usar los tiempos de los hoplitas infantes arqueros ( en este orden) si quereis ajustar 1200 caballos en ataque teneis un monton de intentos

El almacen siempre al 35

Si vais a infantear para hacer miticas yo haria ladones

Si quereis bajar facil un muro 25 de una ciudad con mucho blindaje preparar ataques de 230 catapultas le poneis un hechizo y clicais hasta que vaya a llegar para que no metan colera y unos segundos antes de que llegue el ataque poneis purificacion y le poneis ejercito de ares (con furia al maximo) asi atacareis con 230 catapultas y los espartos, si el ataque lleva falange seleccion divina bonos de ataque sacerdotisa y deimos a buen nivel lo mas probable es que bajeis 15 niveles de un solo ataque

Siempre saber cual es vuestro lugar (frente o retaguardia) no os enfadeis si os dicen que no podeis estar en el frente a mi me lo decian tambien cuando empece a jugar ( y no les faltaba razon)

Usar el index y poner alli todos los informes(es muy util saber que tiene el enemigo en sus ciudades)

El acumulado lo es todo en las conquistas nunca te dejes tropas en casa

Cuidado con construir torre en vuestras ciudades, si os meten colono y hay torre el bono de 10% de defensa jugara en vuestra contra y le dara 10% mas de defensa a las tropas que esten defendiendo el colono enemigo

Sobre los finales de mundo:

Modo maravillas basicamente todo lo anterior solo que vais a necesitar subir templos al 30 para acelerar minas al maximo y mercados al maximo en todas las ciudades
Para acelerar rapido siempre intentar tener los maximos 1000% de favor posibles nunca los tireis y ya si infanteais a un jugador mientras otro jugador/es roban el favor con divinos todo el rato tendreis la victoria muy cerca

Dominacion: Este modo es muy simple solo teneis que crecer rapido haciendo festivales todo el rato hacer todas las rondas de festivales diarias y pasaros recursos para no perder ningun festival

Templos: Este modo es complicado de decir ya que hay muchas variables que cambian en todos los mundos(diferentes templos pequeños etc) simplemente ir a por los templos que mas os interesen fundar rapido cerca de ellos, necesitareis mucha organizacion en ese modo

Espero que estos consejos os ayuden igual que me ayudaron a mi.

Saludos

Telmoyañez
 
Última edición:

telmoyañez

Kyrios
No es ningun resumen es una guia para la gente que quiere aprender a jugar asedio, hay muchas mecanicas de defensa ataque construccion de ciudades organizacion de ciudades etc es imposible resumirlo en pocas palabras (y ya deje muchas cosas sin poner porque si no seria el doble de largo)
Pero ahi lo pongo "estaran enfocados a gente que lleva jugando poco sabe lo basico pero quiere aprender a jugar asedio, asi que es un texto largo"
Quien quiera o necesite leerlo que lo haga, es opcional
 

HitMarKer

Hondero
@telmoyañez Lo de la furia va así? En plan, si yo tengo 5000 de furia y me pone el espartano un compañero que no tiene furia, me hace el 70% de descuento solo, no me hace el 1% extra por cada 100 de furia, o me equivoco?
 

telmoyañez

Kyrios
@telmoyañez Lo de la furia va así? En plan, si yo tengo 5000 de furia y me pone el espartano un compañero que no tiene furia, me hace el 70% de descuento solo, no me hace el 1% extra por cada 100 de furia, o me equivoco?
Si tu tienes 5000 de furia y te ponen un espartano ese hechizo ira al 100% de efectividad por eso los jugadores que esten jugando en serio el mundo deben tener siempre la furia a 5000 para reponer rapido
solo necesitas 2-3 jugadores en la alianza que jueguen con furia 0 para infantearles y que pongan los espartanos
 

george400

Infante
Si tu tienes 5000 de furia y te ponen un espartano ese hechizo ira al 100% de efectividad por eso los jugadores que esten jugando en serio el mundo deben tener siempre la furia a 5000 para reponer rapido
solo necesitas 2-3 jugadores en la alianza que jueguen con furia 0 para infantearles y que pongan los espartanos
Esto es algo que no sabía, siempre se aprende algo cada día.
 

DELTA19

Maestro armero
f ahora todos usaran la tecnica de los espiapuertos modernos.
espero que con los consejos de ajustar la gente deje de llorar de que alguien usa bot x meter 30 ajustes
se olvido decir que el rango para ajustar son 10 segundos antes de el segundo al que quieres meter el ajuste o 10 segundos despues, por lo tanto tienes 20 segundos para atacar y cancelar todas las veces que puedas hasta que quede al segundo
 

telmoyañez

Kyrios
f ahora todos usaran la tecnica de los espiapuertos modernos.
espero que con los consejos de ajustar la gente deje de llorar de que alguien usa bot x meter 30 ajustes
se olvido decir que el rango para ajustar son 10 segundos antes de el segundo al que quieres meter el ajuste o 10 segundos despues, por lo tanto tienes 20 segundos para atacar y cancelar todas las veces que puedas hasta que quede al segundo
solo puse las opciones que habia para ajustar refuerzos con sirenas para tener intentos casi infinitos, no dije nada mas sobre ajustar porque hay muchos videos en youtube donde se enseña como hacerlo, es mejor verlo alli
 

x3ndor

Hondero
no puede ser que nunca puedan dejar de lado los problemas o diferencias y ver que bien o mal, un jugador con experiencia dedique su tiempo a tratar de mejorar esta comunidad de un juego tan lindo que cada ves tiene menos actividad, en el que casi no se reclutan jugadores jugadores nuevos y nadie tiene ganas de enseñarle al resto. el post que hizo es un post con dedicacion, tiempo, muchisima experiencia y en el cual yo veo el unico fin es tratar de enseñar algo, da muchisima lastima ver que rompan todo desde adentro, saben muy bien donde hablar huevadas y donde no, y este es un hilo que estaria buenisimo que quede limpio para que mas adelante la gente pueda leerlo y dedicarle mas tiempo a ponerlo en practica que a entender que puterios tienen con telmo. a mi en lo personal me sirvio y seguramente muchos mas, por mas años que tengan jugando puedan aprender algo de lo que quiere transmitir o de la manera en que lo cuenta. a mi me costo muchisimo empezar en este juego, nadie me enseño a reponer ni a ajustar, y nadie empezo a jugar grepolis sabiendo hacerlo asi que por favor cuando ven a alguien que quiere transmitir algo de buena onda denle lugar, para boludear tenemos todos los dias, pero no todos los dias te dejan un tocho de ese lvl.
Gracias cheecho
 

Espimpnete

Caballero
no puede ser que nunca puedan dejar de lado los problemas o diferencias y ver que bien o mal, un jugador con experiencia dedique su tiempo a tratar de mejorar esta comunidad de un juego tan lindo que cada ves tiene menos actividad, en el que casi no se reclutan jugadores jugadores nuevos y nadie tiene ganas de enseñarle al resto. el post que hizo es un post con dedicacion, tiempo, muchisima experiencia y en el cual yo veo el unico fin es tratar de enseñar algo, da muchisima lastima ver que rompan todo desde adentro, saben muy bien donde hablar huevadas y donde no, y este es un hilo que estaria buenisimo que quede limpio para que mas adelante la gente pueda leerlo y dedicarle mas tiempo a ponerlo en practica que a entender que puterios tienen con telmo. a mi en lo personal me sirvio y seguramente muchos mas, por mas años que tengan jugando puedan aprender algo de lo que quiere transmitir o de la manera en que lo cuenta. a mi me costo muchisimo empezar en este juego, nadie me enseño a reponer ni a ajustar, y nadie empezo a jugar grepolis sabiendo hacerlo asi que por favor cuando ven a alguien que quiere transmitir algo de buena onda denle lugar, para boludear tenemos todos los dias, pero no todos los dias te dejan un tocho de ese lvl.
 

grepu2

Infante
Despues de jugar por 14 años aqui os dejo mis consejos, estaran enfocados a gente que lleva jugando poco sabe lo basico pero quiere aprender a jugar asedio, asi que es un texto largo, tambien hay varios consejos que igual no todo el mundo sabe, diferentes tacticas de ataque y otras cosas, no queria irme del juego sin antes escribir esta ayuda para los que aun estan aprendiendo a jugar(se tarda un rato en leerlo pero son 14 años resumidos)

Como es un modo de juego muy complejo lo dividire en varios grupos para que sea mas facil de entender ya que es mucha informacion

Defensa, Ataque, Rendimiento de las ciudades, Infanteo y robo de favor, Chivatos, Conquistas y Crecimiento, Reponer y Finales de mundo


La defensa: Como sabeis es un modo de juego que exige mucho tiempo y disponibilidad a cualquier hora tenerlo en cuenta para elegir en que zona del mapa jugais.
Empezare por lo mas basico la alarma se debe usar la alarma del pulpo ademas de la del movil (si teneis mas dispositivos donde podais ponerla mejor)
Siempre que vayais a estar desconectados por cualquier motivo dejar la milicia activada en las ciudades que os ataquen si teneis tropas y no estais seguros de poder esquivar construir una catapulta y las enviais a la ciudad mas lejana de la isla (de vuestra alianza) tambien podeis hablar con vuestros compañeros y utilizar miticas de dioses distintos para que las tropas vuelvan a casa, si os llega un ataque no useis hechizos a modo desesperado medir la hora de viaje de colono y os quedais mas tranquilos (Mi recomendacion es que siempre hagais retorno aunque sea a 5 minutos se os puede pasar un colono porque os despertais dormidos mucha gente manda las tropas fuera sin hacer retorno y se comen colonos con 40 sirenas, siempre hacer el retorno)
Las ciudades de voladoras cercanas al frente nunca las dejeis en la ciudad si vais a estar desconectados o no podeis entrar siempre enviarlas de paseo las mechas igual si os cazan siempre a la misma hora os pueden detectar horas muertas
Tambien podeis organizaros y poner una ciudad con muro en cada isla del frente asi guardais alli las tropas es muy efectivo
Nunca deis informacion privada a otros jugadores como horario de trabajo o cosas que puedan usar contra vosotros en otros mundos, en un mundo eres aliado pero en el siguiente si eres el enemigo lo usaran contra ti
Ahora sobre la defensa partiendo sobre la base de que no os cazan y esquivais lo mas importante es organizar las islas del frente, suponiendo que jugais con muro 0 lo mas roto para defender las ciudades son las nukes de caballos con lysipe, las de honderos con medea y las de hoplitas con ajax
Que es una nuke(Un ejemplo): 3800 honderos con medea al 20

Cuando el enemigo os meta un colono o os ajusten lo que debeis hacer es enviar vuestros ataques juntos para que hagan el maximo daño posible, guardar siempre los bonos de 10% y 20% no los tireis en tonterias, tambien viene bien que le pongais el ataque sed de sangre siempre y cuando tengais la furia al maximo pero ya hablare de la furia mas adelante

Si quereis tener una buena defensa del frente hacer esas nukes en cada isla del frente (donde hay colonos entrando y saliendo todo el rato) organizaros y si os cazan las guardais en una ciudad con muro, muy importante que no useis las nukes en tonterias para cazar siempre debeis intentar tenerlas con el maximo numero de tropa posible, con 3-5 nukes por isla deberia ser suficiente dependiendo de cuantas ciudades tengais, sobre los heroes siempre que os ataquen deberiais esquivar la tropa con el heroe atacando con las tropas minimas y el heroe para esquivar el ataque nada mas pase cancelais, no quiteis el heroe porque tardara en volver un rato y los enemigos pueden aprovechar para enviar colonos, dejais que os lo maten y si es necesario le dais a revivir con oro

Lo de tener las ciudades en el frente vacias con 300 honderos NO SIRVE

Ahora va la 2 mejor defensa del juego los birremes, si el enemigo juega ajustando es muy importante que hagais muchas ciudades de birremes en las zonas donde se envien esos colonos ajustados, si envian un colono a 1h por ejemplo solo tendriais que acumular birremes mientras el jugador destroza las mecheras enemigas con tormentas gracias al infanteo
Los islotes son buenos para hacer birremes, si estais organizados es imposible que os metan un colono ajustando a un tiempo de media hora o mas (depende de la velocidad del mundo)

Ahora las voladoras/mechas/nukes debeis ajustarlas cuando se envie el colono no perdais el tiempo esperando a que entre luego os encontrais un acumulado mayor y perdeis la ciudad, es muy importante que tengais a una persona que decida que decision tomar y que lo haga rapido

Si teneis una ciudad donde os monten colonos sobre mechas cada poco lo que teneis que hacer es apuntar los tiempos desde vuestras ciudades cercanas y al ver que os estan saltando los ataques debeis tomar de referencia el ataque de mechas donde esten intentando montar, tambien es muy importante que aviseis a la alianza rapido diciendo la hora donde estan intentando montar, no digais "me viene colono" dar informacion que sirva (se que es dificil hacer todo eso rapido pero en ningun momento dije que fuese facil) Cuando el colono este montado lo mas probable es que tardeis en verlo ya que el jugador habra activado yelmo en el ataque, mi consejo es que si paran de saltar notificaciones pero las mechas siguen de camino poner esa hora en el foro como posible colono


En resumen en este grupo de defensa lo mas importante es que los enemigos no sepan cuando estas off, no te dejes cazar tontamente manda las tropas fuera, organiza una defensa del frente con tus compañeros con las nukes en las islas y organiza el infanteo y las ciudades de birremes para parar colonos que te ajusten.
Y todas las ciudades del frente deben tener espolon y falange investigadas esto es muy importante


El ataque: Voy a explicar como lo jugaba yo, es un metodo muy efectivo pero antes de nada decir que es necesario tener mucho (tiempo/disponibilidad de pc/dormir poco) porque cuando pares de atacar te van a poner a prueba.
Hay 4 partes importantes:
Espiapuertos modernos
Colonos tacticos
Apuntar las horas muertas/poca actividad de los rivales
Presionar a ese jugador en esas horas muertas (si lo haces con otros jugadores es mejor)

Espiapuertos modernos:
Lo que yo hacia era ponerme alarmas en el movil cada hora, cuando sonaba la alarma enviaba un ataque a toda la isla, el ataque debia ir con las tropas minimas que dejase enviar 40 honderos por ejemplo, a veces sabiendo que el rival tenia muro 0 tras varias rondas de pocas tropas solia enviar ataques grandes ya que si atacas a toda la isla a la vez se van a mandar tropas unos a otros y muchas veces cazas las tropas del de al lado, recomiendo mezclar entre ataques de tropas minimas y ataques grandes
Si hay alguien con muro debeis atacarle tambien en la ronda el muro no te hace inmune a la alarma, eso si siempre atacar con lo minimo para no tener muchas perdidas (una cosa muy efectiva es atacar las ciudades de muro con 10 mechas en cada ronda, la gente lleva muy mal tener que oir la alarma aun teniendo muro)

Siempre atacar a toda la isla a veces podemos llegar a pensar a este no le voy a atacar ahora porque va a estar on, le atacas y le pillas desconectado, atacar a todos sin excepciones
El rango de las rondas ya depende de vosotros como digo yo lo hacia cada hora podeis hacerlo cada 2h, 3h pero tiene menos efecto

Colonos tacticos:
Es la parte mas importante debeis hacer muchos colonos en cada isla roja, siempre que veais a un jugador con la ciudad vacia y que no parece muy activo le enviais un colono con 1 mecha un bote lento y 20 honderos, probablemente os lo hunda pero es irrelevante, la cuestion es ir probando todo el rato, en mi caso hacia 10 colonos en cada isla del frente unas 30 mechas unos lentos y unos honderos, iba haciendo rondas a toda la isla y a la vez si veia alguna ciudad vacia que no daba muchas señales o que le cazaba tropa saliendo del cuartel le enviaba el colono con 1 mecha y un bote lento, las perdidas que vais a tener son muy pequeñas y una cosa teneis que tener clara si no lo intentais no la vais a conquistar nunca
Una vez os rompan el colono poneis otro a construir y asi todo el rato, es muy efectivo.
Sobre el tema de chivatos si veis despues de la ronda que en la isla hay chivatos (normalmente son 1 birra o 1 bote rapido/lento) debeis tirar a romperlos por mar con lo minimo siempre ir con lo minimo reduce perdidas
Repito siempre probar cuantas mas veces lo hagas mas posibilidades tienes y algo muy importante ni caso a la milicia si veis milicia y ciudad vacia tirais colono a probar tambien, yo cuando veia una milicia activada en el espia siempre tiraba colono directamente.
Sobre los jugadores que siempre se comen un ataque pero se conectan al 2 por ejemplo ivanciko, p.laser etc debeis romperles las cuevas y si veis la ciudad vacia vais de un ataque, no tireis ataques innecesarios muchos colonos entran de 1 ataque y el enemigo ni se entera.

Lo de apuntar las horas en un excell o en notas es importante porque si sabeis el horario o de donde es cada jugador podeis saber en que horas del servidor le teneis que apretar, hacer un excell y cada vez que cazeis a ese jugador o se coma un colono lo apuntais con el dia de la semana y la hora, es muy importante.

Rendimiento de ciudades: Probablemente sea la parte mas importante dire como lo hacia yo pero hay muchas mas formas y muchos jugadores que lo llevaron a un nivel superior
(Esto no es debatible)
Lo primero es hacer grupos de ciudades, yo usaba estos grupos (Mechas,Birras,Deff,Miticas,Off,Infanteo,Nukes,Reponer)
Es importante que tengais las ciudades organizadas para reponer enviar deff rapido a las conquistas y para muchas cosas mas
Cuando tengais las ciudades organizadas en grupos toca hablar de que edificios subir en cada grupo (repito esto no es debatible hay que hacerlo si o si, si quereis sacarle el maximo a las ciudades)
Yo lo hacia de esta manera:

Grupo de birras: Minas al 40, Mercado al 30, Oficina comercial y Termas Puerto al 30 (Los demas edificios podeis ponerles el nivel que querais en academia SIEMPRE las dos investigaciones de reduccion de coste/tiempo y CARTOGRAFIA)

Grupo de deff: Minas al 40, Mercado al 30, Oficina comercial y Termas Cuartel al 30 (Los demas edificios podeis ponerles el nivel que querais en academia SIEMPRE las dos investigaciones de reduccion de coste/tiempo y CARTOGRAFIA)
El grupo de infanteo tiene los mismos niveles solo cambia el muro 25 torre y falange

El grupo de off tiene los mismos niveles (OFF son ciudades del frente que usamos para atacar a los enemigos y para enviarles colonos) yo las tenia con 1500 honderos y el resto en colonos mechas y lentos, el nivel de muro a vuestra eleccion lo mas efectivo es el muro 0

En los grupos de nukes, miticas(voladoras) y mechas lo que buscamos es la poblacion para que ataque haga mas daño asi que el nivel de minas debe estar al minimo, lo mismo el mercado, el templo(al nivel minimo para hacer las miticas que querais, en mecheras o nukes debe estar al 1) el senado tambien al minimo, y el puerto y cuartel tambien al minimo
En las ciudades de nukes yo dejaba el cuartel al 20 para reponer la nuke rapido y en las ciudades de mechas dejaba el puerto al 25 con todos los demas edificios al minimo, pero lo mas efectivo son las mechas de 450 con todos los edificios al minimo y 300 de expansion de poblacion

El grupo de reponer es importante para que cuando teneis que reponer por ejemplo 10 birreras pongais 4 alli y hagais una lista con la opcion del dio tools asi las vais a reponer rapido enviando recursos de las demas ciudades, yo si tenia que reponer 10 ciudades de deff metia las 5 primeras al grupo de reponer lo copiaba lo pegaba en notas y ahi enviaba recursos hasta llenar el almacen de las 5, asi hasta que estuviesen a 0 de poblacion

Es un grupo opcional pero os puede ayudar para ver rapido cuanto debeis reponer, recordar que el juego se basa en el desgaste y en que alianza repone antes

La proporcion de ciudades para jugadores del frente debe ser 60% defensa y 40% ataque, nunca dejeis de hacer defensa como prioridad, si jugais atras lo mejor es que seais defensivos pero hacer algo de off hay que ayudar a hundir colonos tambien, esto tendreis que adaptarlo a vuestra forma de juego pero como digo la defensa(tropa y birras) es lo mas importante, conquistar es dificil con tanto evento y con el infanteo

Importante las academias deben estar al 36 en todas las ciudades menos en las que esten destruidas EL VINO ES UNA INVESTIGACION MUY IMPORTANTE(imprescindible) , la investigacion que da puntos por unidades perdidas es rentable

Sobre las aldeas yo recomiendo saquear bastante sobretodo al inicio, 1 ciudad por isla hasta las 35-40 ciudades, no os vengais arriba pillando 5 ciudades por isla al inicio del mundo porque no es bueno para vosotros y no es bueno para los compañeros que se quedan sin esas aldeas

El resumen de esto es que necesitais unos grupos de ciudades para organizaros, necesitais subir los edificios correctamente para maximizar la produccion de recursos(si quereis crecer), necesitais subir los edificios correctos para que las unidades tarden menos en salir del puerto o cuartel y necesitais tener investigado el vino en la academia para reducir el tiempo de los festivales y un buen uso de las aldeas

Infanteo y robo de favor:
Esto es muy importante si quereis jugar en 2024 TODOS debeis empezar a usar esto, si no estareis en una desventaja enorme.
Es bastante facil de usar solo necesitais tener una ciudad con heracles al maximo nivel que podais, muro 25 torre y unos carros dentro para que el heroe no muera

La idea del infanteo es recibir ataques de 50 de poblacion (25 con x2) para generar el favor tirar hechizos a los ataques que os tiren, poner hechizos a vuestros ataques/ciudades o hacer miticas

Como se juega en alianza debeis organizaros desde el dia 1 y elegir 2-3 islas para ir todos los que useis esto deben ser islas apartadas y lejos de la zona de accion ya que seran solo para hacer infantes, a los 15 dias de mundo ya debeis tener una zona elegida en vuestra retaguardia y teneis que tener ya bastantes fundaciones enviadas cuanto antes empeceis a usarlo mejor.

Si fundas 4 ciudades en la zona de infanteo (1 por isla es mejor al inicio) 1 ciudad es para tener ahi a heracles con muro 25 etc, y las otras 3 ciudades son para hacer 2400 infantes y el resto en botes rapidos, esos infantes los vas a usar para infantear de ataques de 50 a tu compañero cuando lo necesite (MUY IMPORTANTE NO TENER CHIVATOS EN LA ZONA DE INFANTEO YA QUE PODEIS MATAR LOS BOTES O PODEIS HACER QUE EL COMPAÑERO NO RECIBA LOS 50 PUNTOS, SIEMPRE REVISAR LA CIUDAD ANTES DE PEDIR INFANTEO)


Los heroes a usar son Heracles para generar favor y Odiseo para generar infantes rapidos y baratos de ahi que es muy rentable tener esas ciudades con cuartel al 30
Dependiendo del nivel de heracles del compañero generara un favor por cada 50 puntos asi que os pedira las rondas necesarias (de 50 infantes) para poner hechizos o para hacer miticas etc

Otra cosa que vais a necesitar es 1 ciudad o 2 en el nucleo donde tengais como minimo 500 divinos con robo de favor, es necesario robar favor de artemisa para usar purificaciones.
Por ejemplo si necesitais tirar tormentas a las mecheras enemigas porque os ajustan colono necesitais poner poseidon en la ciudad donde os infanteen y necesitais la ciudad de enviados divinos con artemisa para usar purificaciones, conforme os vayan llegando los infanteos teneis que ir robando favor

Si usais bien el infanteo teneis posibilidad de tirar hechizos infinitos o de hacer miticas infinitas podeis rebotar colonos tirando tormentas hasta matar todas las mechas que van con el o podeis tirar coleras a ataques de catas etc

En resumen solo las alianzas mas organizadas pueden usar esto bien asi que todos debeis aprender a usarlo si quereis competir con las demas alianzas

Chivatos:
Esto es muy importante debeis tener chivateadas todas las ciudades del frente y las de las islas cercanas al frente, a veces la alarma falla a veces no puedes conectarte etc
Yo lo que hacia era usar una ciudad solo para chivatear vale la pena hacerme caso con esa ciudad podia salvar mas de 100 ciudades cada mundo
Es tan facil como hacer botes rapidos y tropa solo teneis que enviar 1 bote 1 tropa a cada ciudad para tenerla chivateada, si el chivato muere y el jugador no responde debeis atacarle o pedirle a un jugador cercano que envie comprobacion y chivato detras SIEMPRE ENVIAR COMPROBACION Y CHIVATO SEGUIDO

Conquistas y crecimiento:
Siempre que vayais a conquistar necesitais tener activado el comandante para que las tropas tengan un 20% mas de defensa y el capitan para tener un 20% de defensa en las unidades navales (SI NO USAIS ESTO Y ATACAN LA CONQUISTA OS VAN A REVENTAR)
La falange y el espolon son IMPRESCINDIBLES en la ciudad desde la que enviais el colono ya que esto va a dar un 10% de defensa a vuestro acumulado

Como puse antes la defensa es esencial si quereis conquistar debeis tener las ciudades con tropas y sin poblacion (no tengais las ciudades vacias seria mas un estorbo para la alianza)
Yo jugaba con ciudades de 400 birras y con ciudades de 160 botes y el resto en tropa de defensa, en el apartado de reponer hablare mas sobre esto pero es importante que tengais en cuenta los bonos del mundo los eventos y el modo de juego del enemigo
Por ejemplo si los enemigos son full mechas/hay aumentos de mundo de atque de mechas etc debeis centraros en defender por mar
Cuando nuestros enemigos usaban muchas mechas pasabamos ciudades de deff a birras o fundabamos islotes para sacar full birras, en las conquistas deben participar todos esa es la diferencia entre una alianza promedio y una buena alianza, de nada sirve que la gente haga defensa descompensada, hablar entre vosotros y organizaros si no sera una perdida de tiempo

Sobre el narcisismo debeis intentar que nunca pongan narcisismo es algo muy dificil ya que hay muchas oportunidades pero dare unos consejos que a mi siempre me funcionaron
Cuando metais el colono a un jugador que esta desconectado pero que estaba chivateada siempre poner un hechizo negativo peste/rayo no pongais la proteccion nada mas meter el colono porque si el que tenia el chivato comprueba enviando un hechizo y ve la ciudad protegida ya va a saber que tiene colono enemigo si o si, conforme vaya llegando la defensa ponerle proteccion recordar que el tiempo de esperar del hechizo negativo de la peste o el rayo tienen una duracion limite no espereis demasiado a poner la proteccion
Cuando la conquista este protegida debeis poner la hora de la siguiente proteccion en el foro/grupo de whatsapp para que cuando vaya a terminar la proteccion varios jugadores esten clicando todo el rato.
NO SE DEBE CLICAR PROTECCION, unos deben clicar peste/rayo mientras otro clican purificacion(es el mejor hechizo ya que si los enemigos se adelantan y ponen narcisismo tu vas a eliminar eso con la purificacion)
Cuando entre el hechizo negativo vuestro (peste/rayo) o el hechizo negativo enemigo (narcisimo que tendreis purificado) ahi poneis la siguiente proteccion
Nosotros siempre clicabamos varios pestes o rayos y otros purificaciones asi si los enemigos ponian narcisismo las purificaciones eliminaban eso, y si nuestros jugadores eran mas rapidos con sus rayos o pestes el enemigo no podria poner narcisismo por el tiempo de esperar de aplicar hechizos negativos

Si clicais proteccion lo que puede ocurrir es que el enemigo ponga narcisismo y vosotros metais la proteccion despues, eso ocurre muchas veces y es un error bastante grande

Pongo tanto interes en este apartado porque casi siempre la diferencia entre conquistar una ciudad y que os rompan ese colono esta en que dejasteis que pusieran narcisismo.

Sobre el crecimiento lo mas importante es que hagais festivales todo el rato es la diferencia entre que unos tengan 90 ciudades y otros 30, de ahi que sea tan importante tener las minas al maximo saquear aldeas y el vino para hacer mas festivales.
Por ejemplo en los x4 cada ronda de festivales duran 6h si haceis todos los dias las 4 rondas de festivales en todas las ciudades pasandoos recursos a las ciudades una a una para no perder ni 1 festival os vais a meter en el top 1-3 del mundo, lleva tiempo y es pesado pero si no todos tendrian 90 ciudades a los 2 meses y no habria gente con 20

Reponer:
Es una parte muy importante como puse arriba necesitais tener los grupos de ciudades y las ciudades con los niveles de los edificios necesarios si quereis ser eficientes tambien necesitais subir a buen nivel a los heroes adecuados dependiendo como jueguen vuestros enemigos
Si los enemigos hacen mucha mecha para las birras teneis a Daidalos junto con el puerto al 30 hareis birras mas rapido que los enemigos sacan mechas

Si los enemigos van con voladoras necesitais fijaros en que miticas usan:

Si usan ladones tendreis que sacar 2500 infantes con odiseo en varias ciudades cercanas al frente

Si usan muchas mantis tendreis que sacar sobretodo arqueros con filoctetes

Si usan sobretodo grifos tendreis que centraros en hoplitas usando a quiron

La idea es que vuestra defensa este compensada pero haciendo mas de la tropa que puede molestar mas a vuestro enemigo
Yo por ejemplo tenia 5 ciudades cercanas al frente con 2500 infantes para que llegasen rapido por los ladones, las demas ciudades de deff las hacia mezclando arqueros y carros, si los enemigos usaban mucha manticora hacia 1200 arqueros por ciudad y el resto carros, si los enemigos usaban muchos grifos hacia 700 arqueros y lo demas en carros
Despues tenia ciudades de 2500 hoplitas que son muy buenas, si vais reponiendo con los 3 heroes a la vez podeis reponer 40 ciudades de deff en una tarde, eso si pensar bien que haceis en cada ciudad dependiendo de su posicion

Mas consejos:

Si quereis que la tropa os salga muy rapido del cuartel necesitais subirlo al 30, pedir crecimiento de hera y pedir un espartano de ares
VUESTRA FURIA DEBE ESTAR EN 5000 ya que asi el espartano que os pongan estara al maximo y hara mas efecto, la furia es lo mas importante para reponer deff terrestre o nukes, siempre tener 5000 que os pongan espartanos los jugadores con menos tiempo o los que jueguen atras, les enviais infanteo y listo

Tener la furia al maximo tambien os servira para usarla si os meten colono, el ejercito de ares es muy efectivo con ciudades de muchos grifos/mantis y la sed de sangre es muy efectiva para ponerlo en ataques de nukes (es efectivo con 5000 de furia = +30% ataque) si enviais muchos ataques de voladoras a una conquista no vais a poder poner ejercito de ares en todas asi que lo mejor seria poner sed de sangre a todos, poneis sed al primero que os recarguen la furia a 5000 poneis el 2 y asi hasta que todos tengan hechizo, si no os da tiempo poner otros hechizos como fuerza sobrehumana

Las sirenas estan muy rotas usarlas siempre para ajustar refuerzos/ataques y para montar colonos sobre mechas

Es importante que tengais 2-3 ciudades en retaguardia con 3500 infantes en cada una para poder sacrificarlos y llenar la furia con el infanteo que os tiren

Los muros siempre al 0, el muro al 1 da un % de defensa a las tropas de la conquista si os meten colono con muro al 3 os va costar mucho mas sacarlo, hacerme caso el porcentaje es grande, revisar todas las ciudades siempre el muro al 0

Un consejo para ajustar es que hagais sirenas sirven tanto para refuerzos como para ataques, hacer las que os hagan falta, por ejemplo quereis ajustar 400 birras en apoyo mandais las 400 birras con 5 sirenas (recordar quitar el dios afrodita antes de que lleguen a la ciudad destino ya que asi eliminareis las sirenas y dara igual que dios tenga la otra ciudad) con esto no teneis excusa a clavar todos los refuerzos que querais, con los ataques es lo mismo solo que no necesitais quitar el dios
Siempre tener brulote lento mecha birra para tener diferentes tiempos en ajustes de refuerzos por mar
Siempre tener lento mecha birra para los ajustes de ataques por mar (tambien sirve para ajustar voladoras)
En los ataques terrestres usar los tiempos de los hoplitas infantes arqueros ( en este orden) si quereis ajustar 1200 caballos en ataque teneis un monton de intentos

El almacen siempre al 35

Si vais a infantear para hacer miticas yo haria ladones

Si quereis bajar facil un muro 25 de una ciudad con mucho blindaje preparar ataques de 230 catapultas le poneis un hechizo y clicais hasta que vaya a llegar para que no metan colera y unos segundos antes de que llegue el ataque poneis purificacion y le poneis ejercito de ares (con furia al maximo) asi atacareis con 230 catapultas y los espartos, si el ataque lleva falange seleccion divina bonos de ataque sacerdotisa y deimos a buen nivel lo mas probable es que bajeis 15 niveles de un solo ataque

Siempre saber cual es vuestro lugar (frente o retaguardia) no os enfadeis si os dicen que no podeis estar en el frente a mi me lo decian tambien cuando empece a jugar ( y no les faltaba razon)

Usar el index y poner alli todos los informes(es muy util saber que tiene el enemigo en sus ciudades)

El acumulado lo es todo en las conquistas nunca te dejes tropas en casa

Sobre los finales de mundo:

Modo maravillas basicamente todo lo anterior solo que vais a necesitar subir templos al 30 para acelerar minas al maximo y mercados al maximo en todas las ciudades
Para acelerar rapido siempre intentar tener los maximos 1000% de favor posibles nunca los tireis y ya si infanteais a un jugador mientras otro jugador/es roban el favor con divinos todo el rato tendreis la victoria muy cerca

Dominacion: Este modo es muy simple solo teneis que crecer rapido haciendo festivales todo el rato hacer todas las rondas de festivales diarias y pasaros recursos para no perder ningun festival

Templos: Este modo es complicado de decir ya que hay muchas variables que cambian en todos los mundos(diferentes templos pequeños etc) simplemente ir a por los templos que mas os interesen fundar rapido cerca de ellos, necesitareis mucha organizacion en ese modo

Espero que estos consejos os ayuden igual que me ayudaron a mi.

Saludos

Telmoyañez
Venga ya fumao, resume esto anda
 

-Vex-

Infante
God content jajajajaj

La verdad es que creo que nunca se han puesto ciertas cosas que se comentan en el post bien por pereza o bien porque la gente no se entere, pero muy buen aporte la verdad.
 
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