DeletedUser33678
Propuesta:
Creacion de minas de oro en las islas.
Razon:
Aumentar la rivalidad del juego y equilibrar las cosas para los jugadores que no pueden permitirse pagar oro, ya que podrian conseguirlo, aunque sea a un ritmo lento.
Detalles:
Que se implemente una o dos mina/s de oro en cada isla, únicas para los jugadores (solo puede poseerla 1 jugador de la isla) y que haya que conquistarla y defenderla, mientras mas tiempo la defiendas, mas oro vas ganando, posiblemente a un ritmo lento como 3-5 monedas de oro por hora o asi, para no perder muchos de los ingresos que obtiene el juego de las compras, atraeria mas jugadores y fomentaria la rivalidad al obligar a estos a que peleen por ella, a la par que ayudaria a la gente que no puede pagar a con suerte, conseguir oro.
Solo los jugadores que tengan una ciudad en la isla podran acceder a la mina de dicha isla, sin poder poseer las 2 minas de la misma isla un solo jugador (para ayudar a que no se queden todo los mismos en cada isla y obligar asi a los jugadores a tal vez expandirse mas y compartir islas con miembros de su alianza), limite de 5 minas en posesion al mismo tiempo por jugador (si este esta presente en 5 islas diferentes y tiene capacidad para conquistar y defender una mina en todas, claro).
Ayuda visual:
No tengo forma de intentar mostrar como se veria, pero hay juegos con ideas parecidas. Y creo que tal y como lo explico tampoco es demasiado necesario exponer como seria visualmente.
Balance:
Pienso que no afectaria negativamente al juego, ayudaria a los jugadores sin posibilidad de pagar y recargar oro a conseguir una ayuda extra para avanzar, si es cierto que los jugadores premium podrian aprovecharse de esta ventaja para conseguir mas oro que el que pagan, pero he ahi el limite de minas por jugador y la imposibilidad de poseer las 2 minas de cada isla el mismo jugador, para evitar que los premium lo monopolizasen.
No supondria una perdida de beneficios para los desarrolladores a mi parecer, ya que debido el lento ritmo de obtencion muchisima gente seguiria pagando, aunque sea para poder conquistar las minas mas rapido, y ademas, pienso que atraeria a mas jugadores la posibilidad de conseguir el oro sin tener que pagar.
Resumen:
En resumen lo que trata la idea es de dar un recurso que ofrezca mas competitividad, y una recompensa digna del esfuerzo, pero con limites para no suponer una gran ventaja solo para unos pocos, que obligue a expandirse y pelear por un premio que bien lo vale. Por ultimo estoy abierto a sugerencias sobre posibles cambios a la idea, ya que no quiero que sea una idea cerrada en si misma y que la gente pueda aportar posibles mejoras, espero que les guste la idea.
Creacion de minas de oro en las islas.
Razon:
Aumentar la rivalidad del juego y equilibrar las cosas para los jugadores que no pueden permitirse pagar oro, ya que podrian conseguirlo, aunque sea a un ritmo lento.
Detalles:
Que se implemente una o dos mina/s de oro en cada isla, únicas para los jugadores (solo puede poseerla 1 jugador de la isla) y que haya que conquistarla y defenderla, mientras mas tiempo la defiendas, mas oro vas ganando, posiblemente a un ritmo lento como 3-5 monedas de oro por hora o asi, para no perder muchos de los ingresos que obtiene el juego de las compras, atraeria mas jugadores y fomentaria la rivalidad al obligar a estos a que peleen por ella, a la par que ayudaria a la gente que no puede pagar a con suerte, conseguir oro.
Solo los jugadores que tengan una ciudad en la isla podran acceder a la mina de dicha isla, sin poder poseer las 2 minas de la misma isla un solo jugador (para ayudar a que no se queden todo los mismos en cada isla y obligar asi a los jugadores a tal vez expandirse mas y compartir islas con miembros de su alianza), limite de 5 minas en posesion al mismo tiempo por jugador (si este esta presente en 5 islas diferentes y tiene capacidad para conquistar y defender una mina en todas, claro).
Ayuda visual:
No tengo forma de intentar mostrar como se veria, pero hay juegos con ideas parecidas. Y creo que tal y como lo explico tampoco es demasiado necesario exponer como seria visualmente.
Balance:
Pienso que no afectaria negativamente al juego, ayudaria a los jugadores sin posibilidad de pagar y recargar oro a conseguir una ayuda extra para avanzar, si es cierto que los jugadores premium podrian aprovecharse de esta ventaja para conseguir mas oro que el que pagan, pero he ahi el limite de minas por jugador y la imposibilidad de poseer las 2 minas de cada isla el mismo jugador, para evitar que los premium lo monopolizasen.
No supondria una perdida de beneficios para los desarrolladores a mi parecer, ya que debido el lento ritmo de obtencion muchisima gente seguiria pagando, aunque sea para poder conquistar las minas mas rapido, y ademas, pienso que atraeria a mas jugadores la posibilidad de conseguir el oro sin tener que pagar.
Resumen:
En resumen lo que trata la idea es de dar un recurso que ofrezca mas competitividad, y una recompensa digna del esfuerzo, pero con limites para no suponer una gran ventaja solo para unos pocos, que obligue a expandirse y pelear por un premio que bien lo vale. Por ultimo estoy abierto a sugerencias sobre posibles cambios a la idea, ya que no quiero que sea una idea cerrada en si misma y que la gente pueda aportar posibles mejoras, espero que les guste la idea.