DeletedUser32008
Bueno, pues aprovechando que han hecho un "sondeo" para que digamos nuestras preferencias sobre un nuevo mundo (aunque luego saquen unas conclusiones que solo ellos ven), saco el tema de si la moral es algo que beneficia o perjudica a este juego. Entiendo que la moral es algo para, en teoria, proteger a los pequeños, pero en un juego de conquista que te da la opción de crecer no siempre se debe ser pequeño.
En mi opinión, la moral, tal y como está planteada ahora mismo, es algo que le resta al juego. Y digo tal y como está planteada ahora porque, siendo este un juego de conquista, no entiendo eso de llevar dos, tres y hasta cuatro meses jugando un mundo y que sigas dando moral baja por ser un "casitero" que no conquista y tienes solo un par de ciudades respecto a alguien que si juega como el juego se merece y lleva 40 ciudades.
Para mi lo mejor seria una moral "evolutiva" y me explico. Es normal que cuando empieces des moral baja teniendo una ciudad respecto a alguien que tenga 10, por ejemplo. Pero cuando ya llevas x tiempo en el mundo, supongamos un mes, y sigues igual, tu moral deberia evolucionar y dar mas moral a ese que llevaba 10 ciudades (y que posiblemente ahora tenga 15 o mas). Es decir, y siempre como ejemplo, que al cabo de x tiempo tu moral se incrementara x porcentaje, al cabo de 6 semanas x mas, y así sucesivamente.
Supongamos que hay alguien que hoy me da moral 60, yo sigo conquistando y creciendo (que es de lo que va este juego) y ese otro no, pues al cabo de x tiempo seguramente me dará moral 40 porque yo he crecido y él no, en cambio con esa moral evolutiva me seguiria dando 60 o incluso mas, ya que le penalizaria el factor "tiempo/crecimiento".
Espero haberme explicado bien, jeje.
Espero opiniones a ver que pensais los demás.
En mi opinión, la moral, tal y como está planteada ahora mismo, es algo que le resta al juego. Y digo tal y como está planteada ahora porque, siendo este un juego de conquista, no entiendo eso de llevar dos, tres y hasta cuatro meses jugando un mundo y que sigas dando moral baja por ser un "casitero" que no conquista y tienes solo un par de ciudades respecto a alguien que si juega como el juego se merece y lleva 40 ciudades.
Para mi lo mejor seria una moral "evolutiva" y me explico. Es normal que cuando empieces des moral baja teniendo una ciudad respecto a alguien que tenga 10, por ejemplo. Pero cuando ya llevas x tiempo en el mundo, supongamos un mes, y sigues igual, tu moral deberia evolucionar y dar mas moral a ese que llevaba 10 ciudades (y que posiblemente ahora tenga 15 o mas). Es decir, y siempre como ejemplo, que al cabo de x tiempo tu moral se incrementara x porcentaje, al cabo de 6 semanas x mas, y así sucesivamente.
Supongamos que hay alguien que hoy me da moral 60, yo sigo conquistando y creciendo (que es de lo que va este juego) y ese otro no, pues al cabo de x tiempo seguramente me dará moral 40 porque yo he crecido y él no, en cambio con esa moral evolutiva me seguiria dando 60 o incluso mas, ya que le penalizaria el factor "tiempo/crecimiento".
Espero haberme explicado bien, jeje.
Espero opiniones a ver que pensais los demás.