DeletedUser35229
Pues eso, subir el % que impide atacar y recibir ataques de jugadores con menos o más del 20% de la puntuación total. Ponerlo a un 50% es más que suficiente, un 20% hará un server dispar y aburrido donde encontrar cultura sea una odisea. Es un juego de guerra, no existe ninguna otra forma de obtener diversión que mediante el ataque y la defensa, por ende, no limitéis la única característica divertida que tiene el juego porque habrá un éxodo de jugadores a otros servers o juegos.
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