DeletedUser
Os adjuntamos los detalles y cambios de la próxima versión implementada el próximo 22 de Junio. Os recordamos que durante su implementación habrán caídas del servidor.
Cambios:
* En la vista general la dirección a tu ciudad estará indicada con una flecha.
* Una vez un trato comercial ha sido aceptado por otro jugador, ambos jugadores recibirán un informe.
* Ahora es posible publicar informes por los apoyes de ataque realizados por terceros.
* La llegada de ataques y los ataques “devueltos” están representados con distintas imágenes ahora.
* No se mostraba ningún mensaje de error cuando un jugador tenía más monedas de plata de las que debía en la cueva.
* Nuevo aspecto “curador” añadido en la vista general de dioses.
* Los informes negativos ahora estarán resaltados para que sea más fácil de identificar.
* En la vista general de “comandos” las órdenes ahora se encontrarán resaltadas.
* El administrador de los foros de las alianzas: El foro escondido en la lista era mostrado como un foro oculto.
* En la vista del mundo general ahora es posible ver la duración que habría al llegar hasta otro poblado (con los barcos seleccionados).
* Los jugadores ahora conseguirán “reconocimientos” o “distintivos” al alcanzar ciertos objetivos.
Bugs:
* Los informes de espías y magias aparecerán siempre.
* En la vista general de comercio los recursos no estaban actualizados después de realizar el trato.
* En algunas ocasiones el evitar espiar en tu poblado no podía ser evitado (incluso cuando se tenía más plata en la cueva).
* Era posible transferir monedas de plata de la cueva al poblado.
* La tecnología democracia fue eliminada de los mundos que tienen el
sistema revuelta implementado.
* La búsqueda por alianzas devolvía un valor nulo.
* En la vista de comandos mostraba unas imágenes incorrectas.
* Tanto las propias tropas de un jugador como las tropas de apoyo de otros jugadores serán tenidas en cuenta en la vista general de unidades.
Cambios:
* En la vista general la dirección a tu ciudad estará indicada con una flecha.
* Una vez un trato comercial ha sido aceptado por otro jugador, ambos jugadores recibirán un informe.
* Ahora es posible publicar informes por los apoyes de ataque realizados por terceros.
* La llegada de ataques y los ataques “devueltos” están representados con distintas imágenes ahora.
* No se mostraba ningún mensaje de error cuando un jugador tenía más monedas de plata de las que debía en la cueva.
* Nuevo aspecto “curador” añadido en la vista general de dioses.
* Los informes negativos ahora estarán resaltados para que sea más fácil de identificar.
* En la vista general de “comandos” las órdenes ahora se encontrarán resaltadas.
* El administrador de los foros de las alianzas: El foro escondido en la lista era mostrado como un foro oculto.
* En la vista del mundo general ahora es posible ver la duración que habría al llegar hasta otro poblado (con los barcos seleccionados).
* Los jugadores ahora conseguirán “reconocimientos” o “distintivos” al alcanzar ciertos objetivos.
Bugs:
* Los informes de espías y magias aparecerán siempre.
* En la vista general de comercio los recursos no estaban actualizados después de realizar el trato.
* En algunas ocasiones el evitar espiar en tu poblado no podía ser evitado (incluso cuando se tenía más plata en la cueva).
* Era posible transferir monedas de plata de la cueva al poblado.
* La tecnología democracia fue eliminada de los mundos que tienen el
sistema revuelta implementado.
* La búsqueda por alianzas devolvía un valor nulo.
* En la vista de comandos mostraba unas imágenes incorrectas.
* Tanto las propias tropas de un jugador como las tropas de apoyo de otros jugadores serán tenidas en cuenta en la vista general de unidades.
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